
01这个词在问什么
很多人下了一年还不知道「长将判负」和「困毙」的区别。规则不清,输得莫名其妙,赢得也不踏实。
象棋的胜负判定有三种:将死、困毙、认输;另有几种直接判负的情形。分清楚,才不会在该和的时候硬拼。
几个容易混的点
「将帅不能照面」不是礼节,是规则。中间没有棋子时,主动让对方照面的一方判负。
这一页按什么顺序展开
下面按棋盘、走法、将军与应将、判负与和棋、记谱五段讲,每段都配一张表,可以对着摆。
拆成三个问题
你问的这件事,其实是三个问题叠在一起:这条规则到底怎么规定的;实际下棋时会在什么情况下遇到;遇到时怎么判断、怎么处理。三个问题按顺序答完,方向就清楚了。
象眼被塞是常事,尤其是中路,所以摆放时要注意别让自己的子挡住自己的象。
如果只记住一件事:把下面三句话写下来,去棋盘上验证一次。
02棋子走法速查
规则只有一页纸,但真正吃透要摆几次。下表按「走法—限制—要点」三栏排,方便对照。
| 棋子 | 走法 | 限制 | 要点 |
|---|---|---|---|
| 将 | 九宫直行一格 | 不能照面,不能出宫 | 帅占中路等于多一子 |
| 开局阶段 | 车要快出、马要活、炮要占中 | 忌一子多次移动 | 出子效率决定开局质量 |
| 特殊规则 | 长将判负、困毙判负 | 忌违规操作 | 规则不清等于自带漏洞 |
| 帅 / 将 | 九宫内直行一格 | 不能出九宫,不能与对方将帅照面 | 价值最高,只做牵制与助攻 |
| 相 / 象 | 走「田」字斜两格 | 不能过河,塞象眼不能走 | 守家,兼作炮架 |
记走法有个窍门:只记「什么情况下不能走」,比记「怎么走」有效得多。
03开局体系对照
开局体系看着多,其实只分两类:主动型(中炮、顺炮、列炮)和稳健型(飞相、起马、巡河)。先选一类。
| 布局 | 执方 | 性质 | 思路 | 适合 |
|---|---|---|---|---|
| 过宫炮(炮二平六) | 红 | 侧击 | 炮走侧翼,出子顺畅 | 想避开主流套路 |
| 鸳鸯炮 | 黑方 | 反击 | 双炮同侧,专打一翼 | 冷门但有效 |
| 仙人指路(兵七进一) | 红 | 试探 | 先看对方应手再定方向 | 还没定型的人 |
| 士角炮(炮八平六) | 红 | 含蓄 | 先守后攻,暗藏手段 | 中残局功力好的人 |
| 龟背炮 | 黑方 | 守势 | 退炮守家,阵型紧凑 | 求稳避战 |
布局没有绝对好坏,只有适合不适合。同一套布局,性格不同的人用,效果差得很远。
04开局六条原则
这六条不是口诀,是判断标准。忘了怎么走时,回到这六条重新看盘面。
05中局战术清单
战术不需要创造力,需要眼力。同一批手法反复出现,认得出就赢了。
| 手法 | 要点 | 常见形态 |
|---|---|---|
| 双车错 | 两车交替将军 | 上下两路封死 |
| 堵塞 | 占住对方子力的通路 | 塞象眼、堵马腿 |
| 反牵 | 反过来限制对方的活动 | 以攻代守 |
| 兑子 | 交换子力改变结构 | 换掉对方的好子 |
| 封锁 | 把对方子力关在家里 | 炮镇中路、车控肋道 |
| 闪击 | 移开前面的子,露出后面的攻击 | 炮后藏车最常见 |
06中局怎么想:五步顺序
算路不是天赋,是顺序。顺序对了,同样时间能算得更深。
07实用残局胜负表
实用残局的结论是可以查的。记住常见几种,实战里直接套。
| 局面 | 结论 | 关键 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 马炮士象全 对 单车 | 和 | 士象完整、将守中路 | 守和要点是结构 |
| 单车 对 士象全 | 和 | 守方摆正士象,将不离中 | 最常见的和棋定式 |
| 车 对 单将 | 胜 | 车控一线,逼将到边 | 最简单的胜法 |
| 限着 | 规则保护 | 五十回合无进展可判和 | 守方要知道这条 |
| 兵卒过河 | 进攻核心 | 过河兵能顶马、当炮架 | 残局第一资源 |
这几条是通行结论,不同教材表述可能略有差异,实战以规则原文与裁判判定为准。
08基本杀法
杀法不是背出来的,是摆出来的。每个形状在棋盘上摆三遍,比读十遍强。
| 杀法 | 怎么成杀 | 要点 |
|---|---|---|
| 铁门栓 | 车或兵卡住将门,另一子将军 | 士象无法挡 |
| 卧槽马 | 马跳九宫侧翼控将门 | 配合车炮成杀 |
| 双马饮泉 | 双马交替控制将门 | 无车也能成杀 |
| 挂角马 | 马跳九宫角将军 | 迫使将离中 |
| 小鬼坐龙庭 | 兵占九宫中心 | 威胁极大 |
| 海底捞月 | 车沉底线,借帅力取胜 | 残局专用 |
| 侧面虎 | 车从侧面切入九宫 | 配合马炮 |
| 天地炮 | 一炮镇中路,一炮沉底 | 配合车马成杀 |
09记谱怎么读
很多人卡在「进几」的理解上:车炮兵是格数,马相仕是纵线。分清这一条就通了。

10六十天学习路线
按周安排,每周有明确目标。照着走,两个月能达到「能完整下完、会一套开局」的水平。
11每天二十分钟怎么用
时间少不是问题,方法错才是。二十分钟也能练出东西,关键是怎么分配。
12复盘五步法
复盘的价值在「下次怎么做」,不在「这盘怎么输」。写不下结论等于没复盘。
13棋力自测与等级
下表的周期是大致估计。有人快有人慢,别用周期给自己施压。
| 阶段 / 项目 | 标准 | 大致周期 | 练什么 |
|---|---|---|---|
| 自测一 | 给你一个空盘,能否 30 秒内摆出标准开局 | 能,说明基本盘感有了 | |
| 自测二 | 10 道一步杀,能否 5 分钟内做完 | 能,说明杀法形状熟了 | |
| 自测三 | 单车对单将,能否在 20 步内将死 | 能,说明基本收官会了 | |
| 自测四 | 复盘时能否说出对手每一步的意图 | 能,说明进入中级 |
14常见误区
误区之所以顽固,是因为每一条都有一点道理。下面把「哪部分对、哪部分错」分开说。
15软件与工具
工具是放大器,不是替代品。开着引擎下棋,练的是引擎不是你。
| 类型 | 用途 | 选择要点 |
|---|---|---|
| 对弈类 | 陪你下棋,可调难度 | 看能否记谱、能否调难度、能否保存对局 |
| 引擎类 | 判断局面优劣,验证想法 | 开源引擎已足够强,免费够用 |
| 打谱类 | 整理和回看自己的棋谱 | 支持中文记谱最好 |
| 学习类 | 讲规则、杀法、布局 | 看是否讲「为什么」 |
| 棋钟类 | 练习用时控制 | 从第一盘就用,养成习惯 |
16视频与课程怎么选
看课的效率取决于你摆不摆。只看不摆,看一百节也是零。
| 类型 | 适合 | 怎么用 |
|---|---|---|
| 看前 | 先确认自己的阶段 | 零基础别看名局讲解 |
| 看中 | 暂停、摆棋、复述 | 每一步都要落到盘上 |
| 看后 | 马上下三盘用出来 | 用不出来就是没学会 |
| 复习 | 一周后重看一遍 | 第二遍记细节 |
| 筛选 | 看是否讲原因 | 只讲招不讲理的,跳过 |
17不同年龄怎么学
不同年龄的重点完全不同,别拿一套方法用到底。
| 年龄 / 人群 | 重点 | 强度 | 注意 |
|---|---|---|---|
| 4 到 6 岁 | 认子、走法、坐住 | 每次 15 到 20 分钟 | 不讲战术,只练走法熟练度 |
| 7 到 9 岁 | 规则、基本杀法、一套开局 | 每次 30 分钟 | 可以开始做战术题 |
| 10 到 12 岁 | 战术体系、复盘方法 | 每次 45 分钟 | 进步最快的阶段 |
| 13 岁以上 | 布局体系、比赛心理 | 按需 | 理解力强,算路可练 |
18比赛要点
赛前准备的重点在状态和规则,不在技术。技术三个月前就定了。
19象棋文化
象棋的形制是几百年磨出来的。知道它怎么来的,就知道它为什么合理。
| 时期 / 说法 | 内容 | 意义 |
|---|---|---|
| 先秦 | 六博一类棋戏出现 | 棋盘与规则的早期形态 |
| 唐代 | 象戏流行,形制逐步接近今天 | 棋子与走法开始固定 |
| 宋代 | 基本定型为九列十行、河界九宫 | 文献记载增多 |
| 明清 | 古谱高峰,《橘中秘》《梅花谱》成书 | 杀法与布局体系化 |
| 近现代 | 规则统一,成为正式竞技项目 | 等级与裁判体系建立 |
20每周练习表
每周留一天完全不下棋,反而有助于保持兴趣。
| 时间 | 内容 | 时长 |
|---|---|---|
| 工作日的固定动作 | 战术题 + 读谱,各 10 分钟 | 20 分钟 |
| 工作日的弹性动作 | 慢棋 1 盘,有事可跳 | 30 分钟 |
| 周末的固定动作 | 实战 2 到 3 盘并复盘 | 90 分钟 |
| 周末的弹性动作 | 打谱或看课 | 40 分钟 |
| 每月一次 | 重新做自测,对比上次结果 | 30 分钟 |
22术语速查
看棋谱、听讲解时会遇到的词,先认一遍,能少很多困惑。
| 术语 | 含义 |
|---|---|
| 塞象眼 | 象田字中心被占,不能飞 |
| 定式 | 经过验证的固定走法序列 |
| 困毙 | 没被将军但无子可动,判负 |
| 后手 | 被动应对的一方,处处受制 |
| 炮架 | 炮吃子时中间隔的那个子 |
23常见对手类型与应对
对手类型判断错了,策略就全错。开局三步之内通常就能看出来。
| 类型 | 特征 | 怎么打 |
|---|---|---|
| 背谱型 | 开局走得又快又准 | 脱谱,走他没见过的次序,逼他自己想 |
| 野路子型 | 不按定式走,招法奇怪 | 别轻敌,先补自己的弱点,他的怪招往往有漏洞 |
| 吃子型 | 看到子就想吃 | 给他诱饵,用弃子换攻势,他多半会上钩 |
| 保守型 | 只守不攻,等着兑子 | 耐心推进,压缩他的空间,别急着硬攻 |

FAQ常见问题
象棋的马怎么走才算不蹩腿?
马走「日」字:先直一格再斜一格。如果直行那一格上有任何棋子(不论红黑),这个方向就走不了,叫蹩马腿。八个方向各自判断,别只看终点。
炮一定要隔一个子才能吃吗?
吃子时必须隔且只隔一个棋子(炮架),中间没有子或隔两个子都不能吃。不吃子时炮走法和车一样,只能走直线、不能越子。
将帅照面算谁输?
轮到谁走、谁造成照面,谁就违规。实战中常见的是用帅「白脸将」牵制对方中路,这是合法的进攻手段。
长将一定要判负吗?
单方面长将不允许,判负;双方都长将则按和棋处理。具体还要看是否形成「一将一闲」等情形。
兵到底线还能走吗?
兵过河后可以横走,但不能后退;走到对方底线后只能横走,不能再前进,此时俗称「老兵」。
为什么我总是中局崩?
多数是子力不协调:车出晚、马被压、炮没落点。开局目标不是摆阵型,是让子力活起来。
新手第一套开局学什么?
中炮对屏风马。它变化最全、教材最多、对手也最常走,学一条线能顺带把大部分战术见一遍。
比赛超时怎么办?
超时即判负,没有补救。平时练习就用棋钟,养成看时间的习惯。
每天练多久有效?
二十分钟到半小时,贵在每天。周末集中下一天,效果不如每天二十分钟。
下快棋能提高吗?
入门阶段不能。快棋练反应,慢棋练算路,入门需要后者。到了中级再用快棋练手感。
象棋能锻炼什么?
计算、计划、耐心和情绪管理。这四样在棋盘外同样有用。