马兵胜士象全百度网盘这件事,说到底还是落在“算得清、走得稳”上。下面分成几块来讲:基础认知、实战处理、练习方法,以及那些看起来有理、其实害人的说法。看完一遍再回头对照自己的对局,会更有感觉。
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01马兵胜士象全百度网盘:先弄清它在整盘棋里的位置
棋盘是九条竖线、十条横线交叉出的九十个落点,中间那行空白叫河界。红方在下、黑方在上,纵线从各自右手边数起,这套坐标是记谱和复盘的共同语言,先看熟它,后面的一切都好办。
车沿直线走到头,步数不限;马走日字,但如果“日”字拐角的相邻点上有子,就叫别腿,这一步走不成;象走田字,田字中心被占叫塞象眼,且象不能过河。
记谱四步:子名、所在纵线、动作(进、退、平)、目标纵线。例如炮二平五是炮从二路横到五路,马八进七是马从八路跳到七路,车九进一是九路车向前一步。
将帅所在的那条纵线叫“将门”。士象齐全时对方很难强攻;一旦缺士,将门暴露,防守强度会明显下降,所以补士的时机往往比多吃一个兵重要。
02开局思路:起手选择与出子顺序
中炮(炮二平五)是最直接的选择,直指中路,逼对方补士象或跳马护中,先手抢攻的意味最浓,也是入门阶段最值得先吃透的一套。
屏风马以双马护中为骨架,讲究阵型稳固、后发制人,是对付中炮最主流的应法之一,变化极多,吃透一套就能应付大半局面。
过宫炮、士角炮、金钩炮这些冷门起手,主要价值在于避开对手的谱准备,代价是自己也要临场找方向,不建议在关键对局里第一次使用。
开局阶段的兑子要谨慎。主动兑掉自己的进攻子力,等于把主动权交出去;被动的兑子则要看能否简化局面,把对方的攻势一起兑掉。
03残局基本功:绕不开的定式
炮在残局最怕没有炮架。有士象的残局炮的威力反而下降,空头炮在没有士象的局面里才最凶,这个反差很多初学者不理解。
残局的第一个动作是数:数子、数兵、数回合。子力差不多时,谁的兵更靠前、谁的将更靠中间,往往就定了结果。
“等着”常被忽略:走一步看似无用的小着,把走棋权交给对方,反而能逼对方先破坏自己的结构,这在兵类残局里非常管用。
车对马炮的残局,车方要避免被牵制;马炮方要尽量制造“炮架加马腿”的双重威胁,才有机会守和甚至反杀。
04常见误区:最容易走偏的几处
“多下就能涨棋”这个说法要打折扣。不复盘、不总结,只是在重复自己的坏习惯,数量堆不出水平。
有人以为看高手对局就能学会。基础不牢的时候,高水平对局的信息密度太高,看了也吸收不了,还容易怀疑自己。
误区:兵越多越好。叠兵、孤兵的价值远低于表面数量,兵形比兵数更重要,尤其进入残局之后。
误区:赢棋就是下得好。很多赢棋靠的是对手失误,赢了也要复盘,不然会强化错误的判断。
05术语与杀法:看懂这些词才算入门
闷宫:将帅被自己的士象堵死,对方一个炮或马就能将死。这是初学者最常漏看、也最容易在实战中吃亏的杀法。
铁门栓:用炮镇中路、车或兵封住将门,形成“门被栓死”的杀型。识别的关键是看将门有没有被封、中路有没有炮。
天地炮:一炮镇中路、一炮沉底,两炮配合形成上下夹击的杀势,落点清晰,防守方很难同时兼顾。
空头炮:炮镇中路而对方中路无子可挡,威力极大,通常伴随弃子强攻,代价是后方必须守得住。
06学习路径:不同阶段的重点
入门阶段,能走完全局、知道基本胜负:重点是走法熟练和吃子判断,先做到不送子,比学任何布局都重要。
初级阶段,能看出一步杀:开始学基本杀法和简单残局,棋盘上要能“看见”威胁,而不只是看见自己的计划。
提高阶段,能算三到五步:重点是计算深度和局面判断,复盘质量决定进步速度,光靠下棋已经不够了。
定级赛、线上等级分都可以作为参照,但别被数字绑住。分数波动很大,习惯才重要。
07陪孩子学棋:家长最常问的几件事
陪练时不要一味让棋。让子要让得明白,否则孩子赢了也不知道赢在哪里,遇到真对手立刻崩盘。
输棋后的情绪处理比技术更重要。先接住情绪,再复盘,顺序反了孩子会抗拒下棋。
记录孩子的对局,一个月后回看,进步会非常直观,这比口头鼓励有用得多。
让孩子教家长一招,是最好的复习方式。讲得出来,才算真的懂了。
08八条实战要点
- 残局先数子,再谈计划
- 每一步都要有目的,不做无用功
- 劣势时先稳住,等对方失误
- 复盘只找一个改进点
- 兑子之前先想清楚后半盘
- 别为了吃兵丢掉先手
- 快棋练反应,慢棋练计算
- 对手长考时自己也别闲着
09术语速查
| 术语 | 含义 |
|---|---|
| 等着 | 不改变结构,把走棋权交给对方 |
| 高兵 | 过河且接近九宫的兵,价值接近半个车 |
| 顿挫 | 先走一着绕路棋,逼对方表态再回原计划 |
| 空头炮 | 镇中路且无子可挡的炮,威胁极大 |
| 象眼 | 象走田字时的中心点,被占则象不能飞 |
| 将门 | 将帅所在纵线,一旦打开就很难防守 |
10常见问答
无论你现在处在哪个阶段,先把手上的坏习惯改掉一个,进步就会自己出现。