
01这个词在问什么
初学者最常犯的错是先背十几步定式,却不知道每一步在解决什么问题。记住目的,套路才有意义。
红方第一手大致分三类:中炮(攻)、飞相(稳)、仙人指路(试探)。三类的后续思路完全不同。
几个容易混的点
飞相局看起来温和,其实很考功力:不主动挑事,等对方先露破绽,适合喜欢慢慢磨的人。
这一页按什么顺序展开
如果你只想要一套能长期用的:先学中炮对屏风马,再补一套飞相局备用,够用了。
拆成三个问题
你问的这件事,其实是三个问题叠在一起:是先手方主动选择,还是后手方应对;适合什么性格和水平的人;需要配哪些后续手段。三个问题按顺序答完,方向就清楚了。
象走田字,不能过河,怕塞象眼。它是防守体系的一部分,缺象最怕对方的炮。
如果只记住一件事:把下面三句话写下来,去棋盘上验证一次。
02棋子走法速查
先把六个兵种过一遍。走法本身不难,难的是那几条附加限制,输棋多半输在这里。
| 棋子 | 走法 | 限制 | 要点 |
|---|---|---|---|
| 炮 | 走直线不吃子 | 吃子必须隔一个炮架 | 隔子发力,中局利器 |
| 中局阶段 | 车控线、马找点、炮找架 | 忌子力分散 | 协调比数量重要 |
| 马 | 一竖一斜,走「日」 | 直行那格有子即蹩腿 | 怕边、怕顶、喜中心 |
| 残局阶段 | 将位、兵卒、士象完整度 | 忌轻易送士象 | 胜负常在一个士上 |
| 炮 | 走直线,吃子隔一子 | 无架不吃,两架不吃 | 残局价值下降 |
记走法有个窍门:只记「什么情况下不能走」,比记「怎么走」有效得多。
03开局体系对照
下面这张表按执方和性质排列。先看你执红想走什么,再看执黑该用什么应。
| 布局 | 执方 | 性质 | 思路 | 适合 |
|---|---|---|---|---|
| 起马局(马八进七) | 红 | 均衡 | 子力灵活,攻守兼备 | 喜欢平稳过渡 |
| 巡河车 | 双方 | 控制 | 车守河界,限制对方过河 | 稳健型选择 |
| 龟背炮 | 黑方 | 守势 | 退炮守家,阵型紧凑 | 求稳避战 |
| 反宫马 | 黑 | 灵活 | 士角炮配合,左右兼顾 | 喜欢变化的人 |
| 士角炮(炮八平六) | 红 | 含蓄 | 先守后攻,暗藏手段 | 中残局功力好的人 |
布局没有绝对好坏,只有适合不适合。同一套布局,性格不同的人用,效果差得很远。
04开局六条原则
这六条不是口诀,是判断标准。忘了怎么走时,回到这六条重新看盘面。
05中局战术清单
看这张表时别记名字,记形状。名字叫法各地不同,形状是统一的。
| 手法 | 要点 | 常见形态 |
|---|---|---|
| 引离 | 用威胁把防守子引走 | 引开士象再进攻 |
| 弃子 | 主动送子换取攻势或先手 | 必须有明确补偿 |
| 兑子 | 交换子力改变结构 | 换掉对方的好子 |
| 闪击 | 移开前面的子,露出后面的攻击 | 炮后藏车最常见 |
| 封锁 | 把对方子力关在家里 | 炮镇中路、车控肋道 |
| 反牵 | 反过来限制对方的活动 | 以攻代守 |
06中局怎么想:五步顺序
算路不是天赋,是顺序。顺序对了,同样时间能算得更深。
07实用残局胜负表
实用残局的结论是可以查的。记住常见几种,实战里直接套。
| 局面 | 结论 | 关键 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 单炮 对 单将 | 和 | 无炮架无法成杀 | 子力不足 |
| 限着 | 规则保护 | 五十回合无进展可判和 | 守方要知道这条 |
| 车马 对 车士象全 | 一般胜 | 车马配合破士象 | 走法要求较高 |
| 车 对 单将 | 胜 | 车控一线,逼将到边 | 最简单的胜法 |
| 将占中路 | 守和关键 | 将不离中,很多残局自动成和 | 最被低估的一点 |
这几条是通行结论,不同教材表述可能略有差异,实战以规则原文与裁判判定为准。
08基本杀法
看杀法先看「封锁退路」这一步,最后那步将军反而是最容易的。
| 杀法 | 怎么成杀 | 要点 |
|---|---|---|
| 双马饮泉 | 双马交替控制将门 | 无车也能成杀 |
| 白脸将 | 帅占中路,用照面牵制 | 合法且极有效 |
| 侧面虎 | 车从侧面切入九宫 | 配合马炮 |
| 挂角马 | 马跳九宫角将军 | 迫使将离中 |
| 蚯蚓降龙 | 以小兵破大子防线 | 冷门但实用 |
| 马后炮 | 马控将的退路,炮在马后将军 | 马要贴住九宫,炮要有架 |
| 重兵压境 | 多兵逼近,逐步压缩 | 残局常见 |
| 二鬼拍门 | 兵与另一子同时逼近将门 | 双兵或兵车配合 |
09记谱怎么读
很多人卡在「进几」的理解上:车炮兵是格数,马相仕是纵线。分清这一条就通了。

10六十天学习路线
路线图不是课程表,是检查点。每周对照一下,没达到就补,别急着往前赶。
11每天二十分钟怎么用
碎片时间的正确用法是做战术题和读谱,不是下快棋。
12复盘五步法
复盘不是看棋,是找错误。找十个不如改一个。
13棋力自测与等级
自测不用找人,四个小测试就能定位。定位准了,训练才有靶子。
| 阶段 / 项目 | 标准 | 大致周期 | 练什么 |
|---|---|---|---|
| 入门 | 能完整下完一盘,知道基本规则 | 1 到 2 个月 | 重点是规则与杀法 |
| 初级 | 能赢身边不会下的人,会一套开局 | 3 到 6 个月 | 重点是战术与复盘 |
| 中级 | 能稳定赢初级,残局不会崩 | 1 到 2 年 | 重点是残局与算路 |
| 高级 | 能参加业余比赛并取得名次 | 3 年以上 | 重点是体系与心理 |
14常见误区
这六条是棋友最常说的。逐条拆完,你就知道该信哪一半。
15软件与工具
工具是放大器,不是替代品。开着引擎下棋,练的是引擎不是你。
| 类型 | 用途 | 选择要点 |
|---|---|---|
| 对弈类 | 陪你下棋,可调难度 | 看能否记谱、能否调难度、能否保存对局 |
| 引擎类 | 判断局面优劣,验证想法 | 开源引擎已足够强,免费够用 |
| 打谱类 | 整理和回看自己的棋谱 | 支持中文记谱最好 |
| 学习类 | 讲规则、杀法、布局 | 看是否讲「为什么」 |
| 棋钟类 | 练习用时控制 | 从第一盘就用,养成习惯 |
16视频与课程怎么选
课程分五类,对应五个阶段。阶段错了,再好的课也没用。
| 类型 | 适合 | 怎么用 |
|---|---|---|
| 看前 | 先确认自己的阶段 | 零基础别看名局讲解 |
| 看中 | 暂停、摆棋、复述 | 每一步都要落到盘上 |
| 看后 | 马上下三盘用出来 | 用不出来就是没学会 |
| 复习 | 一周后重看一遍 | 第二遍记细节 |
| 筛选 | 看是否讲原因 | 只讲招不讲理的,跳过 |
17不同年龄怎么学
不同年龄的重点完全不同,别拿一套方法用到底。
| 年龄 / 人群 | 重点 | 强度 | 注意 |
|---|---|---|---|
| 成人入门 | 理解快、手感慢 | 每周 3 到 5 小时 | 关键在坚持,不在强度 |
| 成人提高 | 时间碎片化 | 每天 30 分钟 | 用战术题维持手感 |
| 中老年 | 经验足、算路慢 | 每周 2 到 3 次 | 重养生,不熬夜下棋 |
| 零基础成人 | 怕丢面子 | 先和软件下 | 软件不会评价你 |
18比赛要点
赛前准备的重点在状态和规则,不在技术。技术三个月前就定了。
19象棋文化
下面按时间线排。看完你会明白「九宫」「河界」不是随便定的。
| 时期 / 说法 | 内容 | 意义 | |
|---|---|---|---|
| 《橘中秘》 | 明代 | 以杀法与让子局为主 | 学形状感的好材料 |
| 《梅花谱》 | 清代 | 布局与中局变化 | 布局演变的早期记录 |
| 《适情雅趣》 | 明代 | 残局与排局 | 题目多,适合练习 |
| 《百局象棋谱》 | 清代 | 排局合集 | 民间流传广 |
20每周练习表
每周留一天完全不下棋,反而有助于保持兴趣。
| 时间 | 内容 | 时长 |
|---|---|---|
| 工作日的固定动作 | 战术题 + 读谱,各 10 分钟 | 20 分钟 |
| 工作日的弹性动作 | 慢棋 1 盘,有事可跳 | 30 分钟 |
| 周末的固定动作 | 实战 2 到 3 盘并复盘 | 90 分钟 |
| 周末的弹性动作 | 打谱或看课 | 40 分钟 |
| 每月一次 | 重新做自测,对比上次结果 | 30 分钟 |
22术语速查
术语不统一是常态,各地叫法不同。这里按通行说法给。
| 术语 | 含义 |
|---|---|
| 塞象眼 | 象田字中心被占,不能飞 |
| 蹩马腿 | 马直行方向被占,该方向不能走 |
| 杀法 | 把对方将死的方法与形状 |
| 脱谱 | 走出定式之外,需要自己判断 |
| 长将 | 单方连续将军,判负 |
23常见对手类型与应对
同一个招法对不同的人效果差很多。先判断对手是什么类型,再决定怎么打。
| 类型 | 特征 | 怎么打 |
|---|---|---|
| 水平高于你 | 算路深、失误少 | 把局面简化,减少被算计的机会,争取和棋 |
| 水平低于你 | 容易犯简单错误 | 保持复杂,别主动简化,让他自己出错 |
| 风格相克 | 正好克制你的习惯 | 改自己的习惯,不要试图用同一套赢他 |
| 陌生对手 | 不了解底细 | 开局走稳,先观察他三步,再决定策略 |

FAQ常见问题
新手该先学哪套开局?
中炮对屏风马。它变化最全、教材最多、对手也最常走。学这一条线能顺带把大部分战术见一遍。
开局背多少步够用?
八到十步就够。关键是知道每一步的目的,被对方走出定式之外时能自己想明白该干什么。
为什么我开局不输,中局就崩?
多数是子力不协调:车出晚了、马被压住、炮没有落点。开局目标不是摆阵型,是让子力都活起来。
飞相局是不是很闷?
不是闷,是慢。它把战场交给中局,靠阵型稳固逼对方先犯错,适合耐心好、算路细的人。
可以让先吗?让几先合适?
水平差一档让一先,差两档让双马或让车马炮。具体看双方实战差距,让得太多反而失去练习意义。
新手第一套开局学什么?
中炮对屏风马。它变化最全、教材最多、对手也最常走,学一条线能顺带把大部分战术见一遍。
一定要背棋谱吗?
入门不用背,理解就行。到中级再背,那时你才知道背的东西在解决什么问题。
摸子一定要走吗?
正式比赛执行摸子走子、落子无悔。平时可以随意,但比赛前要专门练一遍这个习惯。
每天练多久有效?
二十分钟到半小时,贵在每天。周末集中下一天,效果不如每天二十分钟。
比赛超时怎么办?
超时即判负,没有补救。平时练习就用棋钟,养成看时间的习惯。
象棋和国际象棋哪个难?
难度不可比。象棋开局体系更依赖记忆,国际象棋残局理论更系统。选一个学透,比两个都浅尝好。