
01这个词在问什么
残局是象棋里最像数学的部分:子力固定、目标明确、结论可查。学会了不会算错,只是不会算。
残局先判断一件事:这盘该赢还是该和。判断错了,后面所有的算路都是白费。
几个容易混的点
残局阶段最重要的是「将」的位置。将越靠边、越靠角,越容易被杀。
这一页按什么顺序展开
下面先列常见实用残局的胜负结论,再列二十种杀法的形状和要点。
拆成三个问题
你问的这件事,其实是三个问题叠在一起:这个残局的结论是该赢还是该和;取胜或守和的关键是什么;走错哪一步会翻盘。三个问题按顺序答完,方向就清楚了。
很多人以为象没用,其实完整的士象能让很多残局自动成和。
如果只记住一件事:把下面三句话写下来,去棋盘上验证一次。
02棋子走法速查
先把六个兵种过一遍。走法本身不难,难的是那几条附加限制,输棋多半输在这里。
| 棋子 | 走法 | 限制 | 要点 |
|---|---|---|---|
| 车 | 横竖任意格,不能拐弯 | 不能越子,被挡则停 | 开局要早出,占要道 |
| 将 | 九宫直行一格 | 不能照面,不能出宫 | 帅占中路等于多一子 |
| 计时规则 | 包干或加秒,超时判负 | 忌拖到最后不读秒 | 用钟练习从第一盘开始 |
| 相 / 象 | 走「田」字斜两格 | 不能过河,塞象眼不能走 | 守家,兼作炮架 |
| 帅 / 将 | 九宫内直行一格 | 不能出九宫,不能与对方将帅照面 | 价值最高,只做牵制与助攻 |
记走法有个窍门:只记「什么情况下不能走」,比记「怎么走」有效得多。
03开局体系对照
下面这张表按执方和性质排列。先看你执红想走什么,再看执黑该用什么应。
| 布局 | 执方 | 性质 | 思路 | 适合 |
|---|---|---|---|---|
| 屏风马 | 黑 | 守中反 | 双马护中,稳守待机 | 应对中炮的主力 |
| 巡河车 | 双方 | 控制 | 车守河界,限制对方过河 | 稳健型选择 |
| 顺炮 | 黑 | 对攻 | 同侧架炮,针锋相对 | 性子急、爱攻杀 |
| 反宫马 | 黑 | 灵活 | 士角炮配合,左右兼顾 | 喜欢变化的人 |
| 中炮(炮二平五) | 红 | 攻 | 目标明确,直指中路 | 新手首选,变化最多 |
布局没有绝对好坏,只有适合不适合。同一套布局,性格不同的人用,效果差得很远。
04开局六条原则
开局阶段的问题九成能用这六条解释:出子慢了、阵型散了、兑子亏了。
05中局战术清单
战术不需要创造力,需要眼力。同一批手法反复出现,认得出就赢了。
| 手法 | 要点 | 常见形态 |
|---|---|---|
| 弃子 | 主动送子换取攻势或先手 | 必须有明确补偿 |
| 引离 | 用威胁把防守子引走 | 引开士象再进攻 |
| 铁门栓 | 车或兵卡住将门,另一子将 | 士象挡不住 |
| 捉双 | 一步同时威胁两个子 | 马、炮最擅长 |
| 卧槽马 | 马跳到对方九宫侧翼 | 控制将门,威胁极大 |
| 封锁 | 把对方子力关在家里 | 炮镇中路、车控肋道 |
06中局怎么想:五步顺序
把这五步当成清单,每次落子前过一遍,能挡掉大部分低级失误。
07实用残局胜负表
残局先判断该赢该和。判断错了,后面所有算路都是白费。
| 局面 | 结论 | 关键 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 兵卒过河 | 进攻核心 | 过河兵能顶马、当炮架 | 残局第一资源 |
| 马炮士象全 对 单车 | 和 | 士象完整、将守中路 | 守和要点是结构 |
| 单车 对 单士 | 胜 | 车控中路,逼将离位 | 破士即胜 |
| 限着 | 规则保护 | 五十回合无进展可判和 | 守方要知道这条 |
| 将占中路 | 守和关键 | 将不离中,很多残局自动成和 | 最被低估的一点 |
这几条是通行结论,不同教材表述可能略有差异,实战以规则原文与裁判判定为准。
08基本杀法
杀法可以背,二十种认熟,实战里看到形状就知道怎么下手。下面挑常用的八种。
| 杀法 | 怎么成杀 | 要点 |
|---|---|---|
| 挂角马 | 马跳九宫角将军 | 迫使将离中 |
| 闷宫 | 将被自家士象堵死 | 常见于士象未动的局面 |
| 海底捞月 | 车沉底线,借帅力取胜 | 残局专用 |
| 双马饮泉 | 双马交替控制将门 | 无车也能成杀 |
| 太监追皇帝 | 单兵逼将,靠帅助攻 | 需要精确计算 |
| 白脸将 | 帅占中路,用照面牵制 | 合法且极有效 |
| 重炮 | 两炮同线,前炮当架后炮将 | 需要对方中路空虚 |
| 卧槽马 | 马跳九宫侧翼控将门 | 配合车炮成杀 |
09记谱怎么读
看不懂记谱,等于看不进任何棋谱。这一节花十分钟,后面全部受益。

10六十天学习路线
下面这份计划按业余时间设计。时间更少就把周期拉长,不要压缩内容。
11每天二十分钟怎么用
碎片时间的正确用法是做战术题和读谱,不是下快棋。
12复盘五步法
五步走完,你会得到一个具体动作,而不是一句「我要细心点」。
13棋力自测与等级
自测不用找人,四个小测试就能定位。定位准了,训练才有靶子。
| 阶段 / 项目 | 标准 | 大致周期 | 练什么 |
|---|---|---|---|
| 自测一 | 给你一个空盘,能否 30 秒内摆出标准开局 | 能,说明基本盘感有了 | |
| 自测二 | 10 道一步杀,能否 5 分钟内做完 | 能,说明杀法形状熟了 | |
| 自测三 | 单车对单将,能否在 20 步内将死 | 能,说明基本收官会了 | |
| 自测四 | 复盘时能否说出对手每一步的意图 | 能,说明进入中级 |
14常见误区
这六条是棋友最常说的。逐条拆完,你就知道该信哪一半。
15软件与工具
工具是放大器,不是替代品。开着引擎下棋,练的是引擎不是你。
| 类型 | 用途 | 选择要点 |
|---|---|---|
| 手机端 | 碎片时间对弈、看谱 | 适合快棋与复习,不适合深度复盘 |
| 电脑端 | 认真复盘、打谱、分析 | 屏幕大,操作快,效率最高 |
| 网页端 | 临时使用、看直播 | 不用安装,功能相对简单 |
| 离线 | 不受网络影响 | 适合通勤和旅行 |
| 纸质 | 记谱、做题 | 手写比输入记得牢 |
16视频与课程怎么选
看课的效率取决于你摆不摆。只看不摆,看一百节也是零。
| 类型 | 适合 | 怎么用 |
|---|---|---|
| 免费内容 | 入门够用 | 规则、杀法、基础布局都有 |
| 付费课程 | 专项提高 | 体系完整,但要选对阶段 |
| 直播 | 互动性强 | 适合答疑,不适合系统学 |
| 书籍 | 最系统 | 适合慢读,配合摆棋 |
| 线下课 | 有对手和反馈 | 线上替代不了 |
17不同年龄怎么学
年龄决定节奏,不决定上限。方法对,什么时候开始都不算晚。
| 年龄 / 人群 | 重点 | 强度 | 注意 |
|---|---|---|---|
| 4 到 6 岁 | 认子、走法、坐住 | 每次 15 到 20 分钟 | 不讲战术,只练走法熟练度 |
| 7 到 9 岁 | 规则、基本杀法、一套开局 | 每次 30 分钟 | 可以开始做战术题 |
| 10 到 12 岁 | 战术体系、复盘方法 | 每次 45 分钟 | 进步最快的阶段 |
| 13 岁以上 | 布局体系、比赛心理 | 按需 | 理解力强,算路可练 |
18比赛要点
赛前准备的重点在状态和规则,不在技术。技术三个月前就定了。
19象棋文化
了解文化不是为了炫耀,是为了理解规则为什么长成这样。理解了,记规则就不费劲。
| 时期 / 说法 | 内容 | 意义 | |
|---|---|---|---|
| 《橘中秘》 | 明代 | 以杀法与让子局为主 | 学形状感的好材料 |
| 《梅花谱》 | 清代 | 布局与中局变化 | 布局演变的早期记录 |
| 《适情雅趣》 | 明代 | 残局与排局 | 题目多,适合练习 |
| 《百局象棋谱》 | 清代 | 排局合集 | 民间流传广 |
20每周练习表
每周留一天完全不下棋,反而有助于保持兴趣。
| 时间 | 内容 | 时长 |
|---|---|---|
| 周一 | 战术题 10 道,限时 15 分钟 | 15 分钟 |
| 周二 | 摆一套开局的前十步,说出每步目的 | 20 分钟 |
| 周三 | 慢棋 1 盘,全程不用快棋 | 30 分钟 |
| 周四 | 复盘周三那盘,只找一个错误 | 20 分钟 |
| 周五 | 杀法形状复习,随机 5 个 | 15 分钟 |
| 周六 | 打一局名局,摆在棋盘上跟着走 | 40 分钟 |
| 周日 | 整理错误清单,安排下周重点 | 20 分钟 |
22术语速查
术语不统一是常态,各地叫法不同。这里按通行说法给。
| 术语 | 含义 |
|---|---|
| 弃子 | 主动送子换取攻势或先手 |
| 长将 | 单方连续将军,判负 |
| 杀法 | 把对方将死的方法与形状 |
| 蹩马腿 | 马直行方向被占,该方向不能走 |
| 后手 | 被动应对的一方,处处受制 |
23常见对手类型与应对
对手类型判断错了,策略就全错。开局三步之内通常就能看出来。
| 类型 | 特征 | 怎么打 |
|---|---|---|
| 猛攻型 | 开局就压上,喜欢弃子抢攻 | 先稳住阵型,别跟着他的节奏走,等他攻势断了再反击 |
| 稳健型 | 不冒险,喜欢兑子简化 | 主动制造复杂局面,别让他把棋下成他熟悉的形状 |
| 磨残局型 | 中局不吃亏就拖到残局 | 中局就要找机会,拖到残局他的经验比你多 |
| 快棋型 | 落子快,靠直觉下 | 慢下来,每一步多想十秒,他的直觉就会出错 |

FAQ常见问题
单车能赢士象全吗?
不能,正和。单车对士象全是标准和棋,只要守方不犯错,攻方无法破防。
马炮士象全能守和单车吗?
能,这是常见的守和定式。关键是把士象摆正、将不离中路,不给对方借帅的机会。
车兵对车士象全该赢还是该和?
多数是和棋。攻方需要有兵过河且位置好才可能赢,位置差一点就成和。
「困毙」和「将死」有什么不同?
将死是被将军且无法解将;困毙是没被将军但无子可动。两种都判负,但成因不同。
残局该先动哪个子?
先动限制对方将活动的子。残局的核心是把将逼到边上,不是急着吃子。
象棋和马走法有什么不同?
象棋是中国的棋种,双方各十六子,目标是困死对方将帅。国际象棋有王后、兵升变等规则,走法体系完全不同,不要混着记。
象棋和国际象棋哪个难?
难度不可比。象棋开局体系更依赖记忆,国际象棋残局理论更系统。选一个学透,比两个都浅尝好。
比赛超时怎么办?
超时即判负,没有补救。平时练习就用棋钟,养成看时间的习惯。
公园棋摊能学到东西吗?
能练手感和实战经验,但缺少系统复盘。当补充可以,当主线效率低。
为什么我总是中局崩?
多数是子力不协调:车出晚、马被压、炮没落点。开局目标不是摆阵型,是让子力活起来。
新手第一套开局学什么?
中炮对屏风马。它变化最全、教材最多、对手也最常走,学一条线能顺带把大部分战术见一遍。