
01这个词在问什么
初学者最常犯的错是先背十几步定式,却不知道每一步在解决什么问题。记住目的,套路才有意义。
红方第一手大致分三类:中炮(攻)、飞相(稳)、仙人指路(试探)。三类的后续思路完全不同。
几个容易混的点
仙人指路(兵七进一)是试探性的一手,看对方怎么应再决定走中炮还是飞相,适合还没定型的人。
这一页按什么顺序展开
文中把「必胜」「稳赢」这类说法都去掉了。象棋没有必胜的开局,只有不犯错的开局。
拆成三个问题
你问的这件事,其实是三个问题叠在一起:这套布局的核心目的是什么;具体前八步怎么走;被对方走出定式之后怎么办。三个问题按顺序答完,方向就清楚了。
残局里车的作用会变:从控制变成逼迫。把将逼到边、逼到角,是车最本职的工作。车过河压马,逼迫对方表态。威力大,但需要算路支撑,走错容易失先。
如果只记住一件事:把下面三句话写下来,去棋盘上验证一次。
02棋子走法速查
规则只有一页纸,但真正吃透要摆几次。下表按「走法—限制—要点」三栏排,方便对照。
| 棋子 | 走法 | 限制 | 要点 |
|---|---|---|---|
| 象 | 田字斜行,不过河 | 象眼被塞不能飞 | 防守要完整,缺象怕炮 |
| 帅 / 将 | 九宫内直行一格 | 不能出九宫,不能与对方将帅照面 | 价值最高,只做牵制与助攻 |
| 残局阶段 | 将位、兵卒、士象完整度 | 忌轻易送士象 | 胜负常在一个士上 |
| 士 | 九宫斜行一格 | 不能出九宫 | 缺士怕车,慎动 |
| 马 | 一竖一斜,走「日」 | 直行那格有子即蹩腿 | 怕边、怕顶、喜中心 |
记走法有个窍门:只记「什么情况下不能走」,比记「怎么走」有效得多。
03开局体系对照
布局没有最优解,只有匹配。看表时重点看「适合」那一栏,别只看「思路」。
| 布局 | 执方 | 性质 | 思路 | 适合 |
|---|---|---|---|---|
| 鸳鸯炮 | 黑方 | 反击 | 双炮同侧,专打一翼 | 冷门但有效 |
| 中炮(炮二平五) | 红 | 攻 | 目标明确,直指中路 | 新手首选,变化最多 |
| 屏风马 | 黑 | 守中反 | 双马护中,稳守待机 | 应对中炮的主力 |
| 仙人指路(兵七进一) | 红 | 试探 | 先看对方应手再定方向 | 还没定型的人 |
| 起马局(马八进七) | 红 | 均衡 | 子力灵活,攻守兼备 | 喜欢平稳过渡 |
布局没有绝对好坏,只有适合不适合。同一套布局,性格不同的人用,效果差得很远。
04开局六条原则
这六条不是口诀,是判断标准。忘了怎么走时,回到这六条重新看盘面。
05中局战术清单
看这张表时别记名字,记形状。名字叫法各地不同,形状是统一的。
| 手法 | 要点 | 常见形态 |
|---|---|---|
| 铁门栓 | 车或兵卡住将门,另一子将 | 士象挡不住 |
| 闪击 | 移开前面的子,露出后面的攻击 | 炮后藏车最常见 |
| 捉双 | 一步同时威胁两个子 | 马、炮最擅长 |
| 闷宫 | 将被自己的士象堵死 | 常见于残局 |
| 卧槽马 | 马跳到对方九宫侧翼 | 控制将门,威胁极大 |
| 引离 | 用威胁把防守子引走 | 引开士象再进攻 |
06中局怎么想:五步顺序
算路不是天赋,是顺序。顺序对了,同样时间能算得更深。
07实用残局胜负表
残局先判断该赢该和。判断错了,后面所有算路都是白费。
| 局面 | 结论 | 关键 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 单车 对 单士 | 胜 | 车控中路,逼将离位 | 破士即胜 |
| 限着 | 规则保护 | 五十回合无进展可判和 | 守方要知道这条 |
| 士象完整 | 防线基础 | 缺一象怕炮,缺一士怕车 | 中局不要随手送 |
| 车 对 单将 | 胜 | 车控一线,逼将到边 | 最简单的胜法 |
| 车马 对 车士象全 | 一般胜 | 车马配合破士象 | 走法要求较高 |
这几条是通行结论,不同教材表述可能略有差异,实战以规则原文与裁判判定为准。
08基本杀法
看杀法先看「封锁退路」这一步,最后那步将军反而是最容易的。
| 杀法 | 怎么成杀 | 要点 |
|---|---|---|
| 铁门栓 | 车或兵卡住将门,另一子将军 | 士象无法挡 |
| 小鬼坐龙庭 | 兵占九宫中心 | 威胁极大 |
| 蚯蚓降龙 | 以小兵破大子防线 | 冷门但实用 |
| 海底捞月 | 车沉底线,借帅力取胜 | 残局专用 |
| 双马饮泉 | 双马交替控制将门 | 无车也能成杀 |
| 卧槽马 | 马跳九宫侧翼控将门 | 配合车炮成杀 |
| 闷宫 | 将被自家士象堵死 | 常见于士象未动的局面 |
| 重兵压境 | 多兵逼近,逐步压缩 | 残局常见 |
09记谱怎么读
看不懂记谱,等于看不进任何棋谱。这一节花十分钟,后面全部受益。

10六十天学习路线
下面这份计划按业余时间设计。时间更少就把周期拉长,不要压缩内容。
11每天二十分钟怎么用
碎片时间的正确用法是做战术题和读谱,不是下快棋。
12复盘五步法
复盘不是看棋,是找错误。找十个不如改一个。
13棋力自测与等级
先测再练。不知道自己在什么位置,练什么都是猜。
| 阶段 / 项目 | 标准 | 大致周期 | 练什么 |
|---|---|---|---|
| 业余等级 | 各地协会办法不同,多通过比赛成绩申报 | 以当地当年文件为准 | |
| 比赛分组 | 通常按年龄和水平分组,幼儿组、少儿组、公开组 | 以赛事规程为准 | |
| 用时 | 入门组多为 20 到 30 分钟包干,公开组常加秒 | 超时判负 | |
| 计分 | 胜 1 分、和 0.5 分、负 0 分,按积分编排 | 瑞士制最常见 | |
| 晋级 | 按名次或胜率申报,不同赛事比例不同 | 问主办方最准 |
14常见误区
误区之所以顽固,是因为每一条都有一点道理。下面把「哪部分对、哪部分错」分开说。
15软件与工具
工具是放大器,不是替代品。开着引擎下棋,练的是引擎不是你。
| 类型 | 用途 | 选择要点 |
|---|---|---|
| 对弈类 | 陪你下棋,可调难度 | 看能否记谱、能否调难度、能否保存对局 |
| 引擎类 | 判断局面优劣,验证想法 | 开源引擎已足够强,免费够用 |
| 打谱类 | 整理和回看自己的棋谱 | 支持中文记谱最好 |
| 学习类 | 讲规则、杀法、布局 | 看是否讲「为什么」 |
| 棋钟类 | 练习用时控制 | 从第一盘就用,养成习惯 |
16视频与课程怎么选
选课的标准只有一条:讲不讲「为什么」。只讲招不讲理的,学不会。
| 类型 | 适合 | 怎么用 |
|---|---|---|
| 免费内容 | 入门够用 | 规则、杀法、基础布局都有 |
| 付费课程 | 专项提高 | 体系完整,但要选对阶段 |
| 直播 | 互动性强 | 适合答疑,不适合系统学 |
| 书籍 | 最系统 | 适合慢读,配合摆棋 |
| 线下课 | 有对手和反馈 | 线上替代不了 |
17不同年龄怎么学
给孩子和给成人上课,第一件事就不一样:一个要兴趣,一个要目标。
| 年龄 / 人群 | 重点 | 强度 | 注意 |
|---|---|---|---|
| 成人入门 | 理解快、手感慢 | 每周 3 到 5 小时 | 关键在坚持,不在强度 |
| 成人提高 | 时间碎片化 | 每天 30 分钟 | 用战术题维持手感 |
| 中老年 | 经验足、算路慢 | 每周 2 到 3 次 | 重养生,不熬夜下棋 |
| 零基础成人 | 怕丢面子 | 先和软件下 | 软件不会评价你 |
18比赛要点
赛前准备的重点在状态和规则,不在技术。技术三个月前就定了。
19象棋文化
下面按时间线排。看完你会明白「九宫」「河界」不是随便定的。
| 时期 / 说法 | 内容 | 意义 | |
|---|---|---|---|
| 《橘中秘》 | 明代 | 以杀法与让子局为主 | 学形状感的好材料 |
| 《梅花谱》 | 清代 | 布局与中局变化 | 布局演变的早期记录 |
| 《适情雅趣》 | 明代 | 残局与排局 | 题目多,适合练习 |
| 《百局象棋谱》 | 清代 | 排局合集 | 民间流传广 |
20每周练习表
把训练固定到具体日子,比「有空就练」有效得多。下面是三种节奏,按自己的时间选一种。
| 时间 | 内容 | 时长 |
|---|---|---|
| 工作日的固定动作 | 战术题 + 读谱,各 10 分钟 | 20 分钟 |
| 工作日的弹性动作 | 慢棋 1 盘,有事可跳 | 30 分钟 |
| 周末的固定动作 | 实战 2 到 3 盘并复盘 | 90 分钟 |
| 周末的弹性动作 | 打谱或看课 | 40 分钟 |
| 每月一次 | 重新做自测,对比上次结果 | 30 分钟 |
22术语速查
看棋谱、听讲解时会遇到的词,先认一遍,能少很多困惑。
| 术语 | 含义 |
|---|---|
| 困毙 | 没被将军但无子可动,判负 |
| 先手 | 逼对方必须应对的一步,掌握主动 |
| 塞象眼 | 象田字中心被占,不能飞 |
| 限着 | 若干回合无进展可判和的规定 |
| 蹩马腿 | 马直行方向被占,该方向不能走 |
23常见对手类型与应对
同一个招法对不同的人效果差很多。先判断对手是什么类型,再决定怎么打。
| 类型 | 特征 | 怎么打 |
|---|---|---|
| 背谱型 | 开局走得又快又准 | 脱谱,走他没见过的次序,逼他自己想 |
| 野路子型 | 不按定式走,招法奇怪 | 别轻敌,先补自己的弱点,他的怪招往往有漏洞 |
| 吃子型 | 看到子就想吃 | 给他诱饵,用弃子换攻势,他多半会上钩 |
| 保守型 | 只守不攻,等着兑子 | 耐心推进,压缩他的空间,别急着硬攻 |

FAQ常见问题
新手该先学哪套开局?
中炮对屏风马。它变化最全、教材最多、对手也最常走。学这一条线能顺带把大部分战术见一遍。
开局背多少步够用?
八到十步就够。关键是知道每一步的目的,被对方走出定式之外时能自己想明白该干什么。
为什么我开局不输,中局就崩?
多数是子力不协调:车出晚了、马被压住、炮没有落点。开局目标不是摆阵型,是让子力都活起来。
飞相局是不是很闷?
不是闷,是慢。它把战场交给中局,靠阵型稳固逼对方先犯错,适合耐心好、算路细的人。
可以让先吗?让几先合适?
水平差一档让一先,差两档让双马或让车马炮。具体看双方实战差距,让得太多反而失去练习意义。
要不要用引擎?
复盘时用,下棋时不用。开着引擎下一年,水平不会有任何提高。
公园棋摊能学到东西吗?
能练手感和实战经验,但缺少系统复盘。当补充可以,当主线效率低。
摸子一定要走吗?
正式比赛执行摸子走子、落子无悔。平时可以随意,但比赛前要专门练一遍这个习惯。
下快棋能提高吗?
入门阶段不能。快棋练反应,慢棋练算路,入门需要后者。到了中级再用快棋练手感。
残局要背多少?
先记 15 个常见结论:单车对士象全和、马炮士象全守和单车、车兵对车士象全多数和,这几条最常用。
孩子几岁学合适?
五到六岁比较合适,能听懂规则、能坐住二十分钟。四岁可以启蒙,但进度会慢,别急着讲战术。