
01这个词在问什么
开局没有绝对的好坏,只有适合不适合。同一套布局,配不同性格的人,效果差得很远。
黑方的应法决定整盘棋的性格:屏风马稳守反击,反宫马灵活,顺炮对攻,单提马求变。
几个容易混的点
中炮对屏风马是现代布局的主干,变化最多,也最值得先学。学会这一条线,其它布局都能找到参照。
这一页按什么顺序展开
下面给一张开局对照表,标出每套布局的攻守倾向和适合的人群,再讲开局阶段的六条原则。
拆成三个问题
你问的这件事,其实是三个问题叠在一起:这套布局的优点在哪;缺点和风险在哪;什么情况下应该换一套。三个问题按顺序答完,方向就清楚了。
车是棋盘上最强的大子,一步能控一整条线。所以开局第一件事是把车路打开,别让它堵在马炮后面。车过河压马,逼迫对方表态。威力大,但需要算路支撑,走错容易失先。
如果只记住一件事:把下面三句话写下来,去棋盘上验证一次。
02棋子走法速查
认子容易,记限制难。下面把每个子的走法和不能走的情况放在一起,避免只记一半。
| 棋子 | 走法 | 限制 | 要点 |
|---|---|---|---|
| 炮 | 走直线,吃子隔一子 | 无架不吃,两架不吃 | 残局价值下降 |
| 中局阶段 | 车控线、马找点、炮找架 | 忌子力分散 | 协调比数量重要 |
| 残局阶段 | 将位、兵卒、士象完整度 | 忌轻易送士象 | 胜负常在一个士上 |
| 士 | 九宫斜行一格 | 不能出九宫 | 缺士怕车,慎动 |
| 象 | 田字斜行,不过河 | 象眼被塞不能飞 | 防守要完整,缺象怕炮 |
记走法有个窍门:只记「什么情况下不能走」,比记「怎么走」有效得多。
03开局体系对照
下面这张表按执方和性质排列。先看你执红想走什么,再看执黑该用什么应。
| 布局 | 执方 | 性质 | 思路 | 适合 |
|---|---|---|---|---|
| 仙人指路(兵七进一) | 红 | 试探 | 先看对方应手再定方向 | 还没定型的人 |
| 巡河炮 | 中炮方 | 封锁 | 炮巡河打马,兼护中兵 | 常见封锁手段 |
| 屏风马 | 黑 | 守中反 | 双马护中,稳守待机 | 应对中炮的主力 |
| 列炮 | 黑 | 对攻 | 异侧架炮,各攻一翼 | 局面开放,考验算路 |
| 过河车 | 中炮方 | 压制 | 车过河压马,逼迫对方表态 | 需要算路支撑 |
布局没有绝对好坏,只有适合不适合。同一套布局,性格不同的人用,效果差得很远。
04开局六条原则
开局阶段的问题九成能用这六条解释:出子慢了、阵型散了、兑子亏了。
05中局战术清单
中局的手法是有限的,认熟了就会自动触发。下面这六种出现频率最高。
| 手法 | 要点 | 常见形态 |
|---|---|---|
| 腾挪 | 把挡路的子挪到更好的位置 | 一步两用 |
| 引离 | 用威胁把防守子引走 | 引开士象再进攻 |
| 反牵 | 反过来限制对方的活动 | 以攻代守 |
| 捉双 | 一步同时威胁两个子 | 马、炮最擅长 |
| 堵塞 | 占住对方子力的通路 | 塞象眼、堵马腿 |
| 双将 | 两个子同时将军,只能解一个 | 闪击形成的双将最凶 |
06中局怎么想:五步顺序
大多数人算不出来,不是脑子慢,是没按顺序算。下面这套顺序照着用。
07实用残局胜负表
下表只列高频定式。冷门的不用背,知道怎么查就够了。
| 局面 | 结论 | 关键 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 马 对 单将 | 胜 | 马控九宫,逐步逼角 | 需走满步数 |
| 车兵 对 车士象全 | 多数和 | 需兵过河且位置好才有胜机 | 位置差即是和 |
| 兵 对 单将 | 视位置 | 兵到底线成老兵则和 | 必须抢占中路 |
| 单车 对 单士 | 胜 | 车控中路,逼将离位 | 破士即胜 |
| 单车 对 士象全 | 和 | 守方摆正士象,将不离中 | 最常见的和棋定式 |
这几条是通行结论,不同教材表述可能略有差异,实战以规则原文与裁判判定为准。
08基本杀法
杀法可以背,二十种认熟,实战里看到形状就知道怎么下手。下面挑常用的八种。
| 杀法 | 怎么成杀 | 要点 |
|---|---|---|
| 金钩挂玉 | 马挂角配合车沉底 | 形状固定,易记 |
| 双马饮泉 | 双马交替控制将门 | 无车也能成杀 |
| 太监追皇帝 | 单兵逼将,靠帅助攻 | 需要精确计算 |
| 卧槽马 | 马跳九宫侧翼控将门 | 配合车炮成杀 |
| 大胆穿心 | 弃车砍中士,打开中路 | 需要后续子力跟上 |
| 马后炮 | 马控将的退路,炮在马后将军 | 马要贴住九宫,炮要有架 |
| 重兵压境 | 多兵逼近,逐步压缩 | 残局常见 |
| 二鬼拍门 | 兵与另一子同时逼近将门 | 双兵或兵车配合 |
09记谱怎么读
看不懂记谱,等于看不进任何棋谱。这一节花十分钟,后面全部受益。

10六十天学习路线
下面这份计划按业余时间设计。时间更少就把周期拉长,不要压缩内容。
11每天二十分钟怎么用
每天二十分钟,比周末下一天有效。原因很简单:手感需要频率。
12复盘五步法
复盘不是看棋,是找错误。找十个不如改一个。
13棋力自测与等级
自测不用找人,四个小测试就能定位。定位准了,训练才有靶子。
| 阶段 / 项目 | 标准 | 大致周期 | 练什么 |
|---|---|---|---|
| 入门 | 能完整下完一盘,知道基本规则 | 1 到 2 个月 | 重点是规则与杀法 |
| 初级 | 能赢身边不会下的人,会一套开局 | 3 到 6 个月 | 重点是战术与复盘 |
| 中级 | 能稳定赢初级,残局不会崩 | 1 到 2 年 | 重点是残局与算路 |
| 高级 | 能参加业余比赛并取得名次 | 3 年以上 | 重点是体系与心理 |
14常见误区
误区之所以顽固,是因为每一条都有一点道理。下面把「哪部分对、哪部分错」分开说。
15软件与工具
选工具别追新,追够用。满足「记谱、复盘、调难度」三条就行。
| 类型 | 用途 | 选择要点 |
|---|---|---|
| 对弈类 | 陪你下棋,可调难度 | 看能否记谱、能否调难度、能否保存对局 |
| 引擎类 | 判断局面优劣,验证想法 | 开源引擎已足够强,免费够用 |
| 打谱类 | 整理和回看自己的棋谱 | 支持中文记谱最好 |
| 学习类 | 讲规则、杀法、布局 | 看是否讲「为什么」 |
| 棋钟类 | 练习用时控制 | 从第一盘就用,养成习惯 |
16视频与课程怎么选
看课的效率取决于你摆不摆。只看不摆,看一百节也是零。
| 类型 | 适合 | 怎么用 | |
|---|---|---|---|
| 系统课 | 从规则讲到布局 | 零基础 | 一条线讲完,适合打底 |
| 专题课 | 一个主题讲透 | 初级以上 | 布局、战术、残局分科 |
| 名局讲解 | 逐手分析实战 | 中级以上 | 看思路,不看招式 |
| 短视频 | 零散知识点 | 补充 | 不能当主线 |
| 一对一 | 针对性纠错 | 瓶颈期 | 最贵也最有效 |
17不同年龄怎么学
不同年龄的重点完全不同,别拿一套方法用到底。
| 年龄 / 人群 | 重点 | 强度 | 注意 |
|---|---|---|---|
| 4 到 6 岁 | 认子、走法、坐住 | 每次 15 到 20 分钟 | 不讲战术,只练走法熟练度 |
| 7 到 9 岁 | 规则、基本杀法、一套开局 | 每次 30 分钟 | 可以开始做战术题 |
| 10 到 12 岁 | 战术体系、复盘方法 | 每次 45 分钟 | 进步最快的阶段 |
| 13 岁以上 | 布局体系、比赛心理 | 按需 | 理解力强,算路可练 |
18比赛要点
第一次参赛的目标不是名次,是不因为违规输棋。
19象棋文化
了解文化不是为了炫耀,是为了理解规则为什么长成这样。理解了,记规则就不费劲。
| 时期 / 说法 | 内容 | 意义 |
|---|---|---|
| 先秦 | 六博一类棋戏出现 | 棋盘与规则的早期形态 |
| 唐代 | 象戏流行,形制逐步接近今天 | 棋子与走法开始固定 |
| 宋代 | 基本定型为九列十行、河界九宫 | 文献记载增多 |
| 明清 | 古谱高峰,《橘中秘》《梅花谱》成书 | 杀法与布局体系化 |
| 近现代 | 规则统一,成为正式竞技项目 | 等级与裁判体系建立 |
20每周练习表
把训练固定到具体日子,比「有空就练」有效得多。下面是三种节奏,按自己的时间选一种。
| 时间 | 内容 | 时长 |
|---|---|---|
| 周一 | 战术题 10 道,限时 15 分钟 | 15 分钟 |
| 周二 | 摆一套开局的前十步,说出每步目的 | 20 分钟 |
| 周三 | 慢棋 1 盘,全程不用快棋 | 30 分钟 |
| 周四 | 复盘周三那盘,只找一个错误 | 20 分钟 |
| 周五 | 杀法形状复习,随机 5 个 | 15 分钟 |
| 周六 | 打一局名局,摆在棋盘上跟着走 | 40 分钟 |
| 周日 | 整理错误清单,安排下周重点 | 20 分钟 |
22术语速查
看棋谱、听讲解时会遇到的词,先认一遍,能少很多困惑。
| 术语 | 含义 |
|---|---|
| 杀法 | 把对方将死的方法与形状 |
| 弃子 | 主动送子换取攻势或先手 |
| 蹩马腿 | 马直行方向被占,该方向不能走 |
| 塞象眼 | 象田字中心被占,不能飞 |
| 限着 | 若干回合无进展可判和的规定 |
23常见对手类型与应对
同一个招法对不同的人效果差很多。先判断对手是什么类型,再决定怎么打。
| 类型 | 特征 | 怎么打 |
|---|---|---|
| 水平高于你 | 算路深、失误少 | 把局面简化,减少被算计的机会,争取和棋 |
| 水平低于你 | 容易犯简单错误 | 保持复杂,别主动简化,让他自己出错 |
| 风格相克 | 正好克制你的习惯 | 改自己的习惯,不要试图用同一套赢他 |
| 陌生对手 | 不了解底细 | 开局走稳,先观察他三步,再决定策略 |

FAQ常见问题
新手该先学哪套开局?
中炮对屏风马。它变化最全、教材最多、对手也最常走。学这一条线能顺带把大部分战术见一遍。
开局背多少步够用?
八到十步就够。关键是知道每一步的目的,被对方走出定式之外时能自己想明白该干什么。
为什么我开局不输,中局就崩?
多数是子力不协调:车出晚了、马被压住、炮没有落点。开局目标不是摆阵型,是让子力都活起来。
飞相局是不是很闷?
不是闷,是慢。它把战场交给中局,靠阵型稳固逼对方先犯错,适合耐心好、算路细的人。
可以让先吗?让几先合适?
水平差一档让一先,差两档让双马或让车马炮。具体看双方实战差距,让得太多反而失去练习意义。
象棋和国际象棋哪个难?
难度不可比。象棋开局体系更依赖记忆,国际象棋残局理论更系统。选一个学透,比两个都浅尝好。
一定要背棋谱吗?
入门不用背,理解就行。到中级再背,那时你才知道背的东西在解决什么问题。
公园棋摊能学到东西吗?
能练手感和实战经验,但缺少系统复盘。当补充可以,当主线效率低。
比赛超时怎么办?
超时即判负,没有补救。平时练习就用棋钟,养成看时间的习惯。
下快棋能提高吗?
入门阶段不能。快棋练反应,慢棋练算路,入门需要后者。到了中级再用快棋练手感。
让子棋怎么下?
被让方要主动兑子,减小差距;让方要避免复杂化。让子数量按实际差距定,通常一先到车马炮。