
01这个词在问什么
开局没有绝对的好坏,只有适合不适合。同一套布局,配不同性格的人,效果差得很远。
黑方的应法决定整盘棋的性格:屏风马稳守反击,反宫马灵活,顺炮对攻,单提马求变。
几个容易混的点
仙人指路(兵七进一)是试探性的一手,看对方怎么应再决定走中炮还是飞相,适合还没定型的人。
这一页按什么顺序展开
文中把「必胜」「稳赢」这类说法都去掉了。象棋没有必胜的开局,只有不犯错的开局。
拆成三个问题
你问的这件事,其实是三个问题叠在一起:这套布局的核心目的是什么;具体前八步怎么走;被对方走出定式之后怎么办。三个问题按顺序答完,方向就清楚了。
象走田字,不能过河,怕塞象眼。它是防守体系的一部分,缺象最怕对方的炮。
如果只记住一件事:把下面三句话写下来,去棋盘上验证一次。
02棋子走法速查
认子容易,记限制难。下面把每个子的走法和不能走的情况放在一起,避免只记一半。
| 棋子 | 走法 | 限制 | 要点 |
|---|---|---|---|
| 炮 | 走直线不吃子 | 吃子必须隔一个炮架 | 隔子发力,中局利器 |
| 兵 | 向前一格,过河可横 | 到底线后只能横走 | 过河当炮架、顶马 |
| 车 | 横竖任意格,不能拐弯 | 不能越子,被挡则停 | 开局要早出,占要道 |
| 将 | 九宫直行一格 | 不能照面,不能出宫 | 帅占中路等于多一子 |
| 车 | 直线任意格 | 不能越子 | 直行,威力最大 |
记走法有个窍门:只记「什么情况下不能走」,比记「怎么走」有效得多。
03开局体系对照
开局体系看着多,其实只分两类:主动型(中炮、顺炮、列炮)和稳健型(飞相、起马、巡河)。先选一类。
| 布局 | 执方 | 性质 | 思路 | 适合 |
|---|---|---|---|---|
| 巡河炮 | 中炮方 | 封锁 | 炮巡河打马,兼护中兵 | 常见封锁手段 |
| 飞相局(相三进五) | 红 | 稳 | 先固后攻,不挑事 | 耐心型棋手 |
| 鸳鸯炮 | 黑方 | 反击 | 双炮同侧,专打一翼 | 冷门但有效 |
| 反宫马 | 黑 | 灵活 | 士角炮配合,左右兼顾 | 喜欢变化的人 |
| 巡河车 | 双方 | 控制 | 车守河界,限制对方过河 | 稳健型选择 |
布局没有绝对好坏,只有适合不适合。同一套布局,性格不同的人用,效果差得很远。
04开局六条原则
开局阶段的问题九成能用这六条解释:出子慢了、阵型散了、兑子亏了。
05中局战术清单
看这张表时别记名字,记形状。名字叫法各地不同,形状是统一的。
| 手法 | 要点 | 常见形态 |
|---|---|---|
| 挂角马 | 马跳九宫角上将军 | 配合车炮成杀 |
| 闷宫 | 将被自己的士象堵死 | 常见于残局 |
| 兑子 | 交换子力改变结构 | 换掉对方的好子 |
| 铁门栓 | 车或兵卡住将门,另一子将 | 士象挡不住 |
| 弃子 | 主动送子换取攻势或先手 | 必须有明确补偿 |
| 双车错 | 两车交替将军 | 上下两路封死 |
06中局怎么想:五步顺序
大多数人算不出来,不是脑子慢,是没按顺序算。下面这套顺序照着用。
07实用残局胜负表
残局先判断该赢该和。判断错了,后面所有算路都是白费。
| 局面 | 结论 | 关键 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 车马 对 车士象全 | 一般胜 | 车马配合破士象 | 走法要求较高 |
| 限着 | 规则保护 | 五十回合无进展可判和 | 守方要知道这条 |
| 士象完整 | 防线基础 | 缺一象怕炮,缺一士怕车 | 中局不要随手送 |
| 车兵 对 车士象全 | 多数和 | 需兵过河且位置好才有胜机 | 位置差即是和 |
| 兵卒过河 | 进攻核心 | 过河兵能顶马、当炮架 | 残局第一资源 |
这几条是通行结论,不同教材表述可能略有差异,实战以规则原文与裁判判定为准。
08基本杀法
看杀法先看「封锁退路」这一步,最后那步将军反而是最容易的。
| 杀法 | 怎么成杀 | 要点 |
|---|---|---|
| 铁门栓 | 车或兵卡住将门,另一子将军 | 士象无法挡 |
| 白脸将 | 帅占中路,用照面牵制 | 合法且极有效 |
| 挂角马 | 马跳九宫角将军 | 迫使将离中 |
| 海底捞月 | 车沉底线,借帅力取胜 | 残局专用 |
| 卧槽马 | 马跳九宫侧翼控将门 | 配合车炮成杀 |
| 天地炮 | 一炮镇中路,一炮沉底 | 配合车马成杀 |
| 侧面虎 | 车从侧面切入九宫 | 配合马炮 |
| 重兵压境 | 多兵逼近,逐步压缩 | 残局常见 |
09记谱怎么读
记谱规则只有三件事:纵线编号、进退平、特殊情况。弄懂就能读谱。

10六十天学习路线
路线图不是课程表,是检查点。每周对照一下,没达到就补,别急着往前赶。
11每天二十分钟怎么用
碎片时间的正确用法是做战术题和读谱,不是下快棋。
12复盘五步法
五步走完,你会得到一个具体动作,而不是一句「我要细心点」。
13棋力自测与等级
先测再练。不知道自己在什么位置,练什么都是猜。
| 阶段 / 项目 | 标准 | 大致周期 | 练什么 |
|---|---|---|---|
| 业余等级 | 各地协会办法不同,多通过比赛成绩申报 | 以当地当年文件为准 | |
| 比赛分组 | 通常按年龄和水平分组,幼儿组、少儿组、公开组 | 以赛事规程为准 | |
| 用时 | 入门组多为 20 到 30 分钟包干,公开组常加秒 | 超时判负 | |
| 计分 | 胜 1 分、和 0.5 分、负 0 分,按积分编排 | 瑞士制最常见 | |
| 晋级 | 按名次或胜率申报,不同赛事比例不同 | 问主办方最准 |
14常见误区
误区之所以顽固,是因为每一条都有一点道理。下面把「哪部分对、哪部分错」分开说。
15软件与工具
工具是放大器,不是替代品。开着引擎下棋,练的是引擎不是你。
| 类型 | 用途 | 选择要点 |
|---|---|---|
| 手机端 | 碎片时间对弈、看谱 | 适合快棋与复习,不适合深度复盘 |
| 电脑端 | 认真复盘、打谱、分析 | 屏幕大,操作快,效率最高 |
| 网页端 | 临时使用、看直播 | 不用安装,功能相对简单 |
| 离线 | 不受网络影响 | 适合通勤和旅行 |
| 纸质 | 记谱、做题 | 手写比输入记得牢 |
16视频与课程怎么选
看课的效率取决于你摆不摆。只看不摆,看一百节也是零。
| 类型 | 适合 | 怎么用 |
|---|---|---|
| 免费内容 | 入门够用 | 规则、杀法、基础布局都有 |
| 付费课程 | 专项提高 | 体系完整,但要选对阶段 |
| 直播 | 互动性强 | 适合答疑,不适合系统学 |
| 书籍 | 最系统 | 适合慢读,配合摆棋 |
| 线下课 | 有对手和反馈 | 线上替代不了 |
17不同年龄怎么学
给孩子和给成人上课,第一件事就不一样:一个要兴趣,一个要目标。
| 年龄 / 人群 | 重点 | 强度 | 注意 |
|---|---|---|---|
| 孩子 | 兴趣第一 | 输赢比例 7:3 | 赢了才有动力 |
| 成人 | 目标明确 | 按目标定计划 | 娱乐和提高的路径不同 |
| 老人 | 社交属性强 | 以棋会友 | 别在意输赢 |
| 混合 | 让子平衡 | 差一档让一先 | 让太多就失去意义 |
18比赛要点
比赛和平时下棋是两件事:规则更严、时间更紧、心态更差。下面五条是最容易踩的。
19象棋文化
象棋的形制是几百年磨出来的。知道它怎么来的,就知道它为什么合理。
| 时期 / 说法 | 内容 | 意义 | |
|---|---|---|---|
| 楚河汉界 | 文化附会 | 取自楚汉相争 | 不是规则来源 |
| 九宫 | 军事象征 | 中军帐,将帅不出 | 解释将的活动范围 |
| 兵卒不过河不横走 | 军阵象征 | 未列阵不能侧移 | 过河即列阵 |
| 象不过河 | 职守象征 | 象为文职,守土不征 | 解释象的活动范围 |
20每周练习表
每周留一天完全不下棋,反而有助于保持兴趣。
| 时间 | 内容 | 时长 |
|---|---|---|
| 周一 | 残局结论复习,记 3 条 | 15 分钟 |
| 周二 | 和软件下 1 盘,难度略高于自己 | 25 分钟 |
| 周三 | 看一节专题课并摆一遍 | 30 分钟 |
| 周四 | 慢棋 1 盘 | 30 分钟 |
| 周五 | 复盘,对照引擎找差异 | 25 分钟 |
| 周六 | 和棋友下 2 盘,用新学的东西 | 60 分钟 |
| 周日 | 只休息,不看棋 | 0 |
22术语速查
看棋谱、听讲解时会遇到的词,先认一遍,能少很多困惑。
| 术语 | 含义 |
|---|---|
| 后手 | 被动应对的一方,处处受制 |
| 杀法 | 把对方将死的方法与形状 |
| 定式 | 经过验证的固定走法序列 |
| 过门 | 先走一步过渡着法再回到正题 |
| 弃子 | 主动送子换取攻势或先手 |
23常见对手类型与应对
不要试图用一套打法赢所有人。改策略比改水平快得多。
| 类型 | 特征 | 怎么打 |
|---|---|---|
| 猛攻型 | 开局就压上,喜欢弃子抢攻 | 先稳住阵型,别跟着他的节奏走,等他攻势断了再反击 |
| 稳健型 | 不冒险,喜欢兑子简化 | 主动制造复杂局面,别让他把棋下成他熟悉的形状 |
| 磨残局型 | 中局不吃亏就拖到残局 | 中局就要找机会,拖到残局他的经验比你多 |
| 快棋型 | 落子快,靠直觉下 | 慢下来,每一步多想十秒,他的直觉就会出错 |

FAQ常见问题
新手该先学哪套开局?
中炮对屏风马。它变化最全、教材最多、对手也最常走。学这一条线能顺带把大部分战术见一遍。
开局背多少步够用?
八到十步就够。关键是知道每一步的目的,被对方走出定式之外时能自己想明白该干什么。
为什么我开局不输,中局就崩?
多数是子力不协调:车出晚了、马被压住、炮没有落点。开局目标不是摆阵型,是让子力都活起来。
飞相局是不是很闷?
不是闷,是慢。它把战场交给中局,靠阵型稳固逼对方先犯错,适合耐心好、算路细的人。
可以让先吗?让几先合适?
水平差一档让一先,差两档让双马或让车马炮。具体看双方实战差距,让得太多反而失去练习意义。
摸子一定要走吗?
正式比赛执行摸子走子、落子无悔。平时可以随意,但比赛前要专门练一遍这个习惯。
象棋和马走法有什么不同?
象棋是中国的棋种,双方各十六子,目标是困死对方将帅。国际象棋有王后、兵升变等规则,走法体系完全不同,不要混着记。
一定要背棋谱吗?
入门不用背,理解就行。到中级再背,那时你才知道背的东西在解决什么问题。
新手第一套开局学什么?
中炮对屏风马。它变化最全、教材最多、对手也最常走,学一条线能顺带把大部分战术见一遍。
为什么我总是中局崩?
多数是子力不协调:车出晚、马被压、炮没落点。开局目标不是摆阵型,是让子力活起来。
下棋总输怎么办?
先分类:开局吃亏、中局算漏、残局不会收。多数人的问题是中局算漏,练法是每天做战术题加慢棋复盘。